DBG卡牌新秀《卡片怪兽:地下城》又一款木七七诚意之作

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《卡片怪兽》由原版页游开发商加拿大工作室edgebee正版授权的手游,由木七七游戏工作室开发,发布之后获得了腾讯极光计划的青睐并进行发行。游戏发售之后获得了App Store和Google Play双平台全球200多个国家的推荐,囊获App Store 7月最佳游戏荣誉,更是被国内玩家誉为“良心游戏”。

游戏承载了如此高的赞誉,木七七近期又基于《卡片怪兽》背景世界观和风格开发了一款外传性质的《卡片怪兽:地下城》。

《卡片怪兽:地下城》风格延续《卡片怪兽》轻松恶搞的风格,如:经典怪物“狼骑兵”,是真正的“狼”骑“兵”。游戏中还会有更多的千奇百怪、脑洞打开的事件触发,大家届时上线自己体会。

游戏采用了时下热门的卡牌细分分类:DBG。DBG全称Deck Building Game,即牌组构筑游戏,在每局游戏的一开始,玩家将会获得一套非常简单的起始牌组。同时游戏还带着Roguelike要素,让你每一次的游戏都会有着不同的打法和体验。近期在STEAM上大火的卡牌游戏《杀戮尖塔》就是这类游戏。

杀戮尖塔战斗画面

而有别于《杀戮尖塔》 的是,《卡片怪兽:地下城》采用了组队机制,而不是单人模式进行。本作也不在以怪兽为主角,转而将目光锁定在了能力各异的英雄上且进行了角色英雄的侧重,在游戏开始之时,玩家就可以根据英雄能力不同进行有针对性的卡牌选择,而不是在游戏过程中去调整,这大大降低了游戏的难度和提升了乐趣。

游戏强调“团队”概念的DBG游戏,你将在各种特点鲜明的职业中选择3人组成小队。你的牌组需要各种不同职业的卡牌相互配合才能高效运转。同时“小队形式探索未知地下城”也会给玩家更纯正的地下城体验。这也是游戏名字带着“地下城”的一个原因。

其中卡牌效果描述基本都在10个中文之内,之后一步步的获得越来越强大,同时效果也更复杂的卡牌,这样循序渐进的过程,使得DBG没有TCG那么高的学习门槛,用户群体会更为广泛,用户接受起来也更顺畅一些。

《卡片怪兽》是3分钟一局轻度快节奏的创新卡牌对战手游,原味保留 TCG 特有的策略性,更有创意 3V3 阵位玩法,上线1年之后,开发者也发现了游戏的局限性,TCG自身的局限、3V3的局限和运营上的问题,使得开发者萌生了再做一款卡牌游戏的念头。

而付费要素是开发者一直纠结的点,所以木七七决定做付费下载的单机游戏!他们想为玩家带来一款具有“脑洞大开,充满美感”的DBG游戏,呆毛哥也希望能够看到这样一款有意思的卡牌游戏。

目前游戏于1月8日上午10:30正式开启,测试时间将持续到到1月15日上午10:30。游戏目前测试名额都已满,期待下次测试的开启~欢迎小伙伴们进行预约,方便我们第一时间通知大家开测具体信息。

 

 
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